Post by Kronikoitsija on Apr 26, 2020 21:46:03 GMT 2
SYVÄMETSÄ
Tässä infotopicissa tutustutaan Syvämetsään sekä sen yläpuolella jylläävään Ikimyrskyyn. Seuraavassa viestissä kerrotaan tarkemmin Syvämetsässä asustavista hirviöistä.
Syvämetsä
Syvämetsä on loputon, valtava, ainavihanta metsä. Syvämetsän puut hipovat liki pilviä ja niiden rungot ovat niin paksuja että vaatisi useamman kymmentä griippiä levittämään siipensä, jotta ne ylttäisivät rungon ympäri. Puiden juuret katoavat pohjattomalta näyttävään Kamaraan ja koko metsä on täynnä pimeitä nurkkia ja sokkeloisia kohtia.
Syvämetsän yläpuolella jyllää Ikimyrsky, mutta tiheän Latvuston alapuolella ilma on tyyni.
Griipit tietävät Syvämetsän olevan vaarallinen ja aniharva uskaltaa sinne tieten tahtoen lentää. Lue vaarallisista pelialueista.
Ikimyrsky
Syvämetsän yläpuolella jylläävä Ikimyrsky on raivonnut niin kauan kuin griippimuisti yltää. Ikimyrskyn tuulet ovat voimakkaat ja niitä vastaan on kokeneenkin lentäjän hyvin vaikea, ellei jopa mahdoton taistella.
Ikimyrskyn tiedetään sekoittavan mieltä ja vaikuttavan griippien muistiin. Ikimyrskyyn joutuneiden griippien tiedetään kadottaneen joko osittain tai kokonaan, joko väliaikaisesti tai pysyvästi muistinsa.
Post by Kronikoitsija on Jun 7, 2020 21:21:11 GMT 2
SYVÄMETSÄN HIRVIÖT
Hirviöt ovat kuin syvänmeren olentoja, jotka ovat jalkautuneet maihin. Ne ryömivät, hiipivät, matelevat ja loikkivat Kamaraa pitkin, ja erikoisista liikkumismuodoistaan huolimatta ovat vaikeasti huomattavia, äänettömiä ja nopeita vastuksia. Ne tekevät Syvämetsästä vaarallisen paikan kulkea, ja aniharva griippi uskaltaa vaaralliseen, outoon metsään sukeltaakaan.
Ne Syvämetsän hirviöt, joita Laakson griipit ovat tavanneet, ovat suurimmillaan olleet vain pienimpien griippien kokoisia, mutta pienuudestaan huolimatta hirvittäviä vastuksia.
Ne Syvämetsän hirviöt, joita griipit ovat tavanneet, eivät ole lentäneet. Tiheässä Syvämetsässä ne voivat kuitenkin yllättää niin Kamaralta kuin Latvustosta.
Inspiraatiotaulun idea on välittää ajatus ja tunne siitä, millaisia Syvämetsän hirviöt ovat. Ne ovat monimuotoisia, pelottavan näköisiä otuksia.
Griippien tiedot Syvämetsän hirviöistä
Hirviönmetsästäjät ovat pitäneet huolen Syvämetsän laitamille eksyvistä hirviöistä ja toimineet eräänlaisina henkivartijoina Syvämetsään uskaltautuville.
Hirviöt eivät koskaan ennen 120 keväällä tapahtunutta Ikimyrskyn voimistumista ole lähteneet ulos Syvämetsästä.
Kesällä 120 maa järähtelee ja Syvämetsän metsänreuna siirtyy. Hirviöitä havaitaan nyt kahdessa ryppäässä matkaamassa ulos Syvämetsästä.
Talvella 120 Kuningattaren Syvämetsään lähettämä joukkio löytää Pääkallovuoren ja muistiinpanon, joka kehottaa pakenemaan. Vuori jyrisee.
Keväällä 121 Ikimyrsky alkaa käyttäytyä täysin poikkeavalla tavalla kuin koskaan ennen: siitä irtoaa myrskykielekkeitä, jotka pieksevät pitkin pelimaailmaa. Samalla pelimaailmaa vavisuttavat maanjäristykset, jotka voidaan paikantaa Syvämetsän keskipisteeseen.
Kesän 121 lopulla maanjäristykset tihenevät ja voimistuvat. Hirviöt alkavat hiipiä ulos Syvämetsästä, ja niitä voi havaita ympäri pelimaailmaa.
Erilaisia Syvämetsän hirviöitä
Syvämetsän hirviöitä on lukuisia erilaisia, osa vaarallisempia kuin toiset.
Syvämetsään sijoittuvassa pelissä pelaajat saavat halutessaan heittää noppaa ([*roll=1d8]) siitä, minkälaisen hirviön heidän hahmonsa mahdollisesti kohtaavat, tai päättää ilman noppaa. Kaikki on sallittua!
Alla olevaan taulukkoon on lueteltu osa erityyppisistä hirviöistä, joita hahmot voivat kohdata.
1
Salamannopea hirviö, joka kiipeää vauhdilla puunrunkoja ja loikkaa pitkiä matkoja.
2
Myrkyllinen hirviö, jonka purema lamaannuttaa purrun ruumiinosan välittömästi ja on pidemmällä aikavälillä kuolemaksi.
3
Hädässä olevan griipin ääntä matkiva hirviö, joka houkuttelee griipin luokseen. Katse hypnotisoi ja saattaa griipin transsiin.
4
Tainnuttavaa hajua erittävä hirviö, jonka hyökkäysetäisyydelle joutuminen saa griipin ensin hallusinoimaan ja jonkin ajan kuluttua pökertymään.
5
Ympäristöönsä mustekalamaisesti sulautuvat hirviöt, jota griipin on äärimmäisen vaikea havaita ennen kuin se liikkuu.
6
Sähköiskuja lähietäisyydelleen iskevä hirviö, jonka sähkölataus voi vaikuttaa puutumisesta aina taintumiseen saakka.
7
Noin nyrkin kokoinen, vikkelä hirviö, joka loismaisesti kiinnittyy griippiin. Sen erittämä laimea myrkky vaikuttaa hitaasti griipin keskushermostoon.
8
Noin griipin munan kokoinen vikkelä hirviö, joka kiinnittyy griipin lapojen väliin. Hirviö vaihtaa omaa vertaan griipin veren kanssa ja irrottautuu lopulta itse. Griippi jää henkiin, mutta kehittää hitaasti hirviömäisiä mutaatioita. Jos hirviö ehtii olla niin kauan että se irrottautuu itse, griipin mutaatiot ovat suurehkoja ja pysyviä. Jos hirviön saa irrotettua ennen kuin se irrottautuu, tapahtuvat mutaatiot ovat pienempiä eivätkä ne ole pysyviä.