Juoni ja eventit
Apr 26, 2020 21:50:30 GMT 2
Post by Kronikoitsija on Apr 26, 2020 21:50:30 GMT 2
JUONI JA EVENTIT
Aetheriuksessa on pääjuoni, joka etenee pelaajalähtöisesti, eli sitä ei ole pakko pelata tai siihen ole pakko osallistua.
Pääjuonen lisäksi pelaajia kannustetaan luomaan omia juonia ja tapahtumaketjuja. Juonet voivat olla parin hahmon välistä draamaa tai levitä koko pelialueen kattavaksi solmuksi. Muistathan, että hahmon teoilla on myös aina seurauksia!
Kun haluat aloittaa juonittelun, se on helpointa luomalla keskustelunaloitus, johon kirjoitat edes hataran idean siitä, millaista juonta olet ajatellut. Voit myös pallotella ideoita kanssapelaajien kanssa Discordissa, mutta luothan foorumille suunnitelmallesi aloituksen mahdollisimman varhaisessa vaiheessa! Juonittelu Discordissa saattaa hukkua muun keskustelun lomaan, jolloin se saattaa jäädä monelta pelaajalta huomaamatta. Kun ajatukset saa talteen foorumille, niihin on helppo myöhemmin palata.
Jos juonittelusi paisuu suuremmaksikin kuvioksi, voi olla hyvä idea pyytää apua kiinnostuneilta kanssapelaajilta lankojen käsissä pitämiseen. Varsinkin suurten juonien vetohahmojen pelaajien olisi suotavaa pitää juoneen osallistuvien hahmojen pelaajat ajan tasalla juonen etenemisestä.
Käynnissä olevat juonet ja suunnitelmat löytyvät juonittelut-boardilta.
Pääjuoni
Pääjuoni etenee pelaajalähtöisesti ja pelaajien valintojen mukaan. Siihen ei ole pakko osallistua.
Lyhyesti: Kuningatar vihkiytyi Vihreän Keitaan prinssin kanssa poliittisista syistä. Kaikki eivät ole tyytyväisiä Kuningattareen ja Karmiiniruusut suunnittelevat Kuningattaren alasajoa ja nukkehallinnon asettamista.
Keväällä 120 ensimmäisen kerran griippimuistiin Syvämetsässä asustavat hirviöt ovat alkaneet liikkua Ikimyrskyn riepottelussa olevan Syvämetsän ulkopuolella. Kuningatas lähettää griippejä Syvämetsään tutkimaan syytä, ja lopulta vain osa griipeistä palaa ja vain yksi muistaa retken tapahtumat. Retkikunta löysi Pääkallovuoren, Ikimyrskyn keskipisteen, jonka laella kasvoi erikoinen puu, johon Ikimyrskyn salamat iskivät.
Syksyllä 120 Emopuulle saapuu hirviö - tarkemmin ottaen mutatoitunut griippi Sitourna, joka jää kiinni ja viedään tyrmään. Parantajamestari Barnabas anoo Sitournalle vapautta ja Kuningatar myöntää sen sitä vastaan, että Syvämetsässä asuva Sitourna tutkisi Pääkallovuorta.
Kesällä 121 retkellä löytyneet erikoiset muistiinpanot johdattavat lopulta jäljittäjä Min-Junin Kadonneelle kirjastolle, missä hän saa Kronikoitsijalta Myrskyn Silmän, täydellisen pyöreän kristallin, joka on täynnä Voimaa ja jonka sisällä näyttää pyörteilevän myrsky. Kronikoitsija asettaa sen Min-Junin oman silmän tilalle.
Emopuu saa vierailijoita Vihreältä Keitaalta, kun Keitaan prinssi Xocotaca Neljäs saapuu Kuningatarkuntaan. Kuningatar ja Prinssi vihitään toisilleen suurissa juhlissa.
Kaiken tämän alla palkkamurhaajien järjestö Karmiiniruusut kasvanut katkeraksi, kun Kuningatar on lakannut kaipaamasta heidän apuaan. Lisäksi Kuningatarkunnan raakkien olot ovat pikkuhiljaa kurjistuneet ja on alkanut kuulua kuisketta vallankaappauksesta. Karmiiniruusut juonivat Kuningattaren poistamista ja tämän Perillisen anastamista.
Alkemistimestari Ihtiriekko ja parantajamestari Barnabas tekivät talvella 123 retken Pääkallovuorelle, missä sen huipulla kasvavan puun koloon asetettu Ihtiriekon löytämä kristalli aikaansai Pääkallovuoren heräämisen.
Eventit
Eventit ovat pelinjohdon vetämiä pienempiä tai suurempia pelitapahtumia, joihin osallistuminen on vapaaehtoista, mutta toivottavaa.
Tyyliltään eventit voivat olla vaihtelevia. Osa eventeistä vaikuttaa kaikkiin pelialueen hahmoihin (esimerkiksi rajun myrskyn muodossa), osa eventeistä koskettaa vain kourallista halukkaita hahmoja.
Eventteihin osallistuminen tarjoaa hahmon elämälle uutta suuntaa tai mielenkiintoista kuviota, joskus jopa ylimääräisiä palkintoja.