Metsästäminen
Feb 21, 2021 20:00:04 GMT 2
Post by Kronikoitsija on Feb 21, 2021 20:00:04 GMT 2
METSÄSTÄMINEN
Hahmot voivat metsästää pelimaailmassa esiintyviä eläimiä, jotka löytyvät eläimistöstä. Eläimet on jaettu kolmeen luokkaan niiden metsästämisen haasteellisuuden mukaan: helppoihin (★☆☆), haastaviin (★★☆) ja vaikeisiin (★★★) lajin nimen perään lisättyjen tähtien määrällä. Lisäksi erikoisempaan luokkaan kuuluvat legendaariset (✪✪✪) eläimet, joista lisää alempana.
Metsästäessä noppaa heitetään pelialueen merkittävää ominaisuutta vastaan.
Mestarimetsästäjät saavat +1 modifikaattorin nopanheittoon.
Helppo (★☆☆)
Helpon saaliin metsästämiseen ei tarvita noppaa. Pelaajat saavat itse päättää, kuinka helppoa tai vaikeaa saaliin kiinnisaanti on.
Helpon saaliin metsästämiseen ei tarvita noppaa. Pelaajat saavat itse päättää, kuinka helppoa tai vaikeaa saaliin kiinnisaanti on.
Haastava (★★☆)
Haastavan saaliin metsästämisessä heitetään noppaa. Merkittävä ominaisuus määräytyy pelialueen mukaan.
Haastavan saaliin metsästämisessä heitetään noppaa. Merkittävä ominaisuus määräytyy pelialueen mukaan.
[*roll=2d6]
2 tai enemmän | Hahmo saa saaliin kiinni. Talja ynnä muut raaka-aineet saadaan irrotettua hyväkuntoisina. |
0 tai enemmän | Hahmo saa saaliin kiinni. Saaliista saatavat raaka-aineet menevät pilalle. |
-1 tai vähemmän | Saalis pääsee karkuun. |
Vaikea (★★★)
Vaikean saaliin metsästämisessä heitetään kahta noppaa: saaliin kiinnisaantinoppa sekä loukkaantumisnoppa. Merkittävä ominaisuus määräytyy pelialueen mukaan. Nopanheittoon tulee modifikaattori -1. Hahmolla on loukkaantumisvaara, sillä oletusarvoisesti kaikki vaikeat saaliit taistelevat vastaan.
Vaikean saaliin metsästämisessä heitetään kahta noppaa: saaliin kiinnisaantinoppa sekä loukkaantumisnoppa. Merkittävä ominaisuus määräytyy pelialueen mukaan. Nopanheittoon tulee modifikaattori -1. Hahmolla on loukkaantumisvaara, sillä oletusarvoisesti kaikki vaikeat saaliit taistelevat vastaan.
[*roll=2d6+1]
2 tai enemmän | Hahmo saa saaliin kiinni. Talja ynnä muut raaka-aineet saadaan irrotettua hyväkuntoisina. |
0 tai enemmän | Hahmo saa saaliin kiinni. Saaliista saatavat raaka-aineet menevät pilalle. |
-1 tai vähemmän | Saalis pääsee karkuun. |
[*roll=2d6+1]
0 tai enemmän | Hahmo selviää ruhjeitta. |
-1 tai vähemmän | Hahmo saa kevyen vamman. |
-3 tai vähemmän | Hahmo saa kohtalaisen vamman. |
Kriittinen epäonnistuminen | Hahmo saa vakavan vamman. |
Legendaarinen (✪✪✪)
(Legendaaristen saaliiden metsästyssysteemi on vielä kehitteillä)
(Legendaaristen saaliiden metsästyssysteemi on vielä kehitteillä)