Ammatit
Apr 26, 2020 22:07:53 GMT 2
Post by Kronikoitsija on Apr 26, 2020 22:07:53 GMT 2
AMMATIT
Aetheriuksen maailmassa on tavallista, että jokaisella johonkin yhteisöön kuuluvalla griipillä on jokin ammatti, jota hahmo harjoittaa saadakseen yhteisöltä yhteisön tarjoamaa turvaa.
Griippejä, jotka eivät elä yhteisöissä ja joilla ei ole ammattia, kutsutaan Kulkureiksi. Täysin yksin yhteisöjen ulkopuolella selviytyminen on vaikeaa ja vaarallista, ja usein Kulkurit liikkuvatkin vaihtelevan kokoisissa ryhmissä.
Pelaajat saavat ideoida lisää ammatteja, kunhan ne sopivat pelimaailmaan. Olethan yhteydessä ylläpitoon, jos kehität uuden ammatin!
Yksi hahmo saa harjoittaa maksimissaan kahta eri ammattia. Useampaan ammattiin keskittyminen hajauttaa jo hahmon osaamista eikä sen työn jälki täten pysy hyvin yllä.
Ammatit on listattu seuraavaan viestiin.
Ammattitasot
Ensimmäinen hahmo voi olla oppipoika, harjoittaja tai taitaja. Mestarihahmon luomiseen tarvitaan ylläpitäjän lupa.
Oppipoika
Ei kykene ammatin itsenäiseen harjoittamiseen, ja työn jälki on haparoivaa. Oppipojat ovat yleensä poikasia tai nuoria aikuisia.
Harjoittaja
Kykenee ammatin itsenäiseen harjoittamiseen. Harjoittajat ovat yleensä nuoria aikuisia tai aikuisia.
Taitaja
Itsenäinen, osaava ammatinharjoittaja, jonka työn jälki on hyvää ja vakaata, ja jonka palvelut tunnetaan. Taitajat ovat yleensä aikuisia tai sitä vanhempia.
Mestari
Ammatinharjoittaja, jonka palveluista suorastaan kilpaillaan. Osaa kaiken ammattiinsa liittyvän ja voi valikoida asiakkaitaan. Mestarit ovat yleensä jo kypsempään ikään ehtineitä, elämänkokemusta kartuttaneita griippejä.
Jos hahmosi kaipaa opetusta ammatissaan se voi saada sitä miltä tahansa samaa ammattia harjoittavalta hahmolta joka on yhden tai useamman ammattitason taitavampi kuin hahmosi (harjoittaja voi opettaa vain oppipoikia, mestari kaikkia ammattitasoja).
Ammattitasoissa yletään pelien myötä, kun hahmo oppii lisää ammatistaan joko itsenäisesti opiskelemalla tai mentorinsa opastamana.
Ammattitasossa yleneminen
Ammattitasoissa yleneminen tapahtuu pelaamalla ammattiin liittyviä pelejä. Ammattiin liittyvistä peleistä saa pisteitä, ja kun tietty määrä pisteitä tulee täyteen ja hahmo on opiskellut riittävän kauan, se ylenee ammattitasossaan. Pistelaskenta nollataan aina kunkin ammattitason portaan jälkeen - jos pelaat oppipoikana 6 pisteen edestä, harjoittajasta taitajaksi yletäksesi aloitat keräämään pisteitä nollasta.
Uuden ammatin aloittaakseen hahmolla täytyy olla mentori. Mentori voi olla pelattu hahmo tai NPC-hahmo, mutta tärkeintä on, että pelillisesti hahmolla on elämässään joku, joka opastaa tätä uuden ammatin alkuun. Myöhemmin ammatissa etenemiseksi mentoria ei välttämättä tarvita, mutta mentorin kanssa pelatuista peleistä on huomattavasti hyötyä. Ammattitasolta toiselle nouseminen tapahtuu automaattisesti, kun riittävä määrä pisteitä on täynnä.
Merkitsethän ammatinharjoitus- ja opiskelupelit selvästi hahmon aikajanalle, jotta ne on helppo myöhemmin laskea!
Oppimispisteitä saa peleistä, joissa hahmo harjoittaa jotenkin ammattiaan, tai pohtii ammattiaan, tai esimerkiksi keskustelee siitä. Lisäksi hahmo voi saada oppimispisteitä hahmotapahtumat-topicissa, eikä varsinaista erillistä peliä edes tarvita!
Peli, jossa hahmo opiskelee itsenäisesti = 1 piste
Peli, jossa hahmo saa mentorilta opastusta = 2 pistettä oppilaalle, 1 piste mentorille
Oppipojasta harjoittajaksi
Vähimmäispistemäärä: 5 pistettä
Opiskeltava vähintään 3 kuukautta
Harjoittajasta taitajaksi
Vähimmäispistemäärä: 10 pistettä
Opiskeltava vähintään 3 kuukautta
Taitajasta mestariksi
Vähimmäispistemäärä: 15 pistettä
Opiskeltava vähintään 3 kuukautta
* lisäksi tarvitaan ylläpidon lupa *